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モンスター解説はこちら (BOSS)白のリヴィエール パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)白のリヴィエール パラメータ 属性 水 HP 1800 クラス ★★★★ 攻撃 80 種族 悪魔 素早さ 50 対戦時アイテム 白いフリフリ ホワイトボンネット(レア) 討伐時獲得ゴールド 330G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ 女魔王の冷笑 ホワイトエフェクト ためる ★→★★ ★→★★ ★→★★ ★★ 女魔王の哄笑 ホワイトエフェクト ためる ★★→★★★ ★★→★★★ ★★→★★★ ★★★ 女魔王の高笑 ホワイトエフェクト ためる ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★★ 女魔王の狂笑 ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ ★★★★★ 女魔王の狂笑 ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★→★★★★★★ ★★★★★★ 女魔王の狂笑 ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ ★★★★★★★ 女魔王の狂笑 ホワイトエフェクト ホワイトエフェクト ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★→★★★★★★★★ ★★★★★★★★ 魔王の一撃 魔王の一撃 魔王の一撃 魔王の一撃 魔王の一撃 魔王の一撃 EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ 女魔王の狂笑 ホワイトメテオ ★★★★★~ ホワイトメテオ 白い世界 出現条件 リーダー(1枚目)に魔王リヴィエール(Lv10)をスキャン 解説、攻略、その他 「染めるわよ…白く」 お供にシロガネを連れて登場する。 新序章解禁まではシロガネ2体がお供に就いていたが、新序章で1体に減らされた。 【女魔王の狂笑】【ホワイトエフェクト】で混乱ばかり狙ってくるため、同士討ちが非常に怖い。 とはいえ現在では、女神パラスアテナ、魔海の守護者ポワン等状態異常への対策法も増えてきているので対策自体は楽である。 また、攻撃力も高めで最終リールは全て【魔王の一撃】で埋められている。 コマンドアップはかなり早いため、混乱など食らわず攻撃技だけで一掃されてしまう危険も高い。 念入りに対策 育成をして臨まなければ勝利は難しいだろう。 なお、下位EXの【女魔王の狂笑】は攻撃アップの効果はないが、通常コマンドの【女魔王の狂笑】には攻撃アップがある。 ドロップアイテムは白いフリフリ、ホワイトボンネット。 だが、両方ともこのボスからしか手に入らないうえ(オレコマンド除く)、白のリヴィエールの作成に必要な白ゴスセットはこの2つを合体させなければならないため、かなり苦労することになる。 ホワイトボンネットが先に手に入ってしまった場合は、白いフリフリのドロップ率を上げるためにわざと負けるのもいいだろう。
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(BOSS)魔皇ラフロイグ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)魔皇ラフロイグ パラメータ 属性 火 HP 1400 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 70 種族 悪魔 素早さ 35 CPU対戦時アイテム 魔界モルト 魔王の記憶(レア) 討伐時獲得ゴールド 325G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる こうげき こうげき! ウォーターブレイク ★→★★ ストレートフラッシュ ★★ こうげき こうげき! こうげき! ウォーターブレイク ★★→★★★ ストレートフラッシュ ★★★ こうげき! こうげき! こうげき! ウォーターブレイク ★★★→★★★★ ストレートフラッシュ ★★★★ こうげき! こうげき! ウォーターブレイク ウォーターブレイク ★★★★→★★★★★ ストレートフラッシュ ★★★★★ こうげき! ウォーターブレイク ストレートフラッシュ ストレートフラッシュ ★★★★★→★★★★★★ ロックラーヴァ ★★★★★★ こうげき! ウォーターブレイク ストレートフラッシュ ロックラーヴァ ★★★★★→★★★★★★ ロックラーヴァ ★★★★★★★ こうげき! ウォーターブレイク ロックラーヴァ ロックラーヴァ ★★★★★★→★★★★★★★ 魔皇の一撃 ★★★★★★★★ ストレートフラッシュ 魔皇の一撃 魔皇の一撃 魔皇の一撃 魔皇の一撃 魔皇の一撃 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 フレイム・ディスティレーション パガトリー・ディスティレーション 出現条件 熱剣士アレスとチビムウスをチームに入れる ※魔皇ラフロイグを入手するには両方がLv10であること 解説、攻略、その他 「我は魔皇ラフロイグ!我が炎で全てを焼き尽くし、浄化せん!」 第4章の魔王…ではなく、魔皇モンスター。 序章の魔王ムウスをも従える強大なパワーを持ち、逆らったムウスを瀕死に追い込んだ。 出現条件のチビムウスが弱いため、強敵になるように感じられるかもしれないが、実際は能力やコマンドが程々に抑えられているため、3体目がある程度育っていれば簡単。 熱剣士アレスも【熱血!】を適度に入れていれば足手まといになる事はない。 【ウォーターブレイク】及びEX技は火属性、【ロックラーヴァ】は熱属性の技なので、水属性や風属性は大ダメージを受けてしまう。 特に火属性の技のダメージが大きい為、水属性を連れるのはやめておいた方が良い。 ver1.9.1 より、【ロックラーヴァ】に火傷付与効果が追加された。 しかし、5リール以降にしか登場せず、コマンドアップは各リール1つしかない為、発動されずに勝敗がつくことが大半だろう。
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「これをもちまして、全ての放送を終了します アーンテナッ!」 【名前】 アンテナバンキ 【読み方】 あんてなばんき 【声】 日下秀昭 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【登場話】 GP-11「電波ジャック」 【所属】 蛮機族ガイアーク 【分類】 蛮機獣/害気目蛮機獣 【作製者】 害気大臣キタネイダス 【作製モデル】 アンテナ(情報を電波として送受信できる道具) 【口癖】 「パラパラ、ボラボラ」「アーンテナッ!」 【注1)】 捏造が得意な反面、ドキュメンタリーは専門外のために裏目に出る恐れがあり、現実は中継させないようにしなければならない 【詳細】 キタネイダスが「アンテナ」をモデルとして製作した害気目蛮機獣。 全身にアンテナを持つだけでなく、頭部が強力なパラボラアンテナになっている。 捏造した嘘のTV番組を悪質な催眠電波として発信し、どんなに荒唐無稽な内容でも見た者に信じ込ませる事ができる。 軍平以外の4人を洗脳する事で戦線離脱させる。 4人を幸せにしただけで面白くないので、軍平だけは指名手配犯に仕立て上げる。 元警察官の軍平を逃亡犯にするが、逮捕するシーンの生中継が仇となる。 軍平の必死の呼び掛けで4人の洗脳は解除されてしまい、5人揃ったゴーオンジャーに追い詰められ、「スーパーハイウェイバスター」により敗北。 その直後、ビックリウムエナジーによって産業革命を起こして巨大化する。 エンジンオー、ガンバルオーと交戦、エンジンオーはG6で止めを刺そうとするが、ブラックの怒りからガンバルオーに任せる事になり、最期は「ガンパードガンファイヤー」を受け爆散した(上記の台詞はその際のもの。同時に人々の洗脳も解除された。)。 軍平以外の4人を洗脳したTV番組は以下の通り。 「世界GPに出場する」(走輔) 「『無敵のクイズ王』として日本一クイズ王決定戦に出場する」(連) 「スマイルグランプリコンテストで優勝してアイドルデビューする」(早輝) 「世界的大富豪・金倉金蔵の遺産相続人に選ばれる」(範人) 【余談】 堺すすむ氏の「なんでか?フラメンコ」の一説「な~んでか?」を髣髴とさせる「ア~ンテナ?」、マスプロアンテナのCMの一説「見せすぎちゃって、困るの~」を髣髴とさせる「かしこまりすぎちゃって、困るの~」などの古いTVネタを元にしたフレーズを使っている。 デザイナーの酉澤安施氏によると「アイデアリストの中にあり、『頭部が身体から離れている』というデザインを面白く思い、是非登場させたかったお気に入り蛮機獣の1体」らしく、他にも「頭部に印象を集約したいために身体はシンプルにし、『パラパラ、ボラボラ』という口癖が凄く良かった」とコメントしている(DVDの映像特典より)。 同GPでゴーオンブラックのスーツアクター・今井靖彦氏、一部の蛮機獣のスーツアクター・永徳氏が警官役としてゲスト出演。 声を演じる日下秀昭氏はキタネイダスのスーツアクターも演じ、同GPではニュースキャスター役として顔出し出演している。
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モンスター一覧序章 第1章 第2章 第3章 第4章 表注 モンスター一覧 序章 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB00-016 火 ☆☆☆☆ スライム・マナ 合 OB00-021 火 ☆☆☆☆ レッドドラゴン C OB00-026 土 ☆☆☆☆ 重竜ベヒモス C OB00-070 土 ☆☆☆☆ アヴァドン 対/B OB00-071 風 ☆☆☆☆ 王子マルドク ア OB00-072 風 ☆☆☆☆ 聖獣キリン 合/B OB00-073 火 ☆☆☆☆ アシユラ 合 OB00-074 火 ☆☆☆☆ 魔王ムウス B OB00-079 土 ☆☆☆☆ 怒る蛇ムシュフシュ ア OB00-081 風 ☆☆☆☆ 瑞獣カイチ ア OB00-082 水 ☆☆☆☆ 魔王リヴィエール B OB00-087 風 ☆☆☆☆ シルバードラゴン ア OB00-088 火 ☆☆☆☆ 破壊神マハデーヴァ ア OB00-089 水 ☆☆☆☆ 白のリヴィエール ア OB00-090 火 ☆☆☆☆ 邪神ムウス ア 第1章 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB01-011 水 ☆☆☆☆ カニクラブ ア OB01-018 火 ☆☆☆☆ ドラキュラ ア OB01-023 水 ☆☆☆☆ 仙竜ゲンブ C OB01-041 火 ☆☆☆☆ 魔界の門番ダンテ ア OB01-044 水 ☆☆☆☆ レヴィアタン ア OB01-047 風 ☆☆☆☆ 幻獣ディアケロス ア OB01-048 水 ☆☆☆☆ ブルードラゴン ア OB01-049 火 ☆☆☆☆ 死の剣士キドリ 合 OB01-050 水 ☆☆☆☆ 魔王アズール B OB01-055 水 ☆☆☆☆ ブリザードドラゴン ア OB01-058 火 ☆☆☆☆ 堕天王サリエル ア OB01-059 水 ☆☆☆☆ 魔海王タツドン 合 OB01-060 水 ☆☆☆☆ 邪神アズール ア 第2章 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB02-005 土 ☆☆☆☆ サソーピオン ア OB02-007 土 ☆☆☆☆ 古神兵サルベージ ア+合 OB02-012 土 ☆☆☆☆ 岩竜ロックドラゴン C OB02-037 土 ☆☆☆☆ 暗黒竜ファヴニール C OB02-038 火 ☆☆☆☆ 魔人イフリート B OB02-039 風 ☆☆☆☆ ロック鳥ルフ ア OB02-040 土 ☆☆☆☆ 魔王サッカーラ B OB02-049 土 ☆☆☆☆ 獄長牛頭馬頭 合 第3章 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB03-004 土 ☆☆☆☆ 女帝メドゥーサ ア OB03-015 風 ☆☆☆☆ ヤマタノオロチ ア OB03-030 火 ☆☆☆☆ 魔公爵アスタロト ア OB03-035 土 ☆☆☆☆ ロボ四式 対 OB03-036 土 ☆☆☆☆ ロボ四式要塞型 ア OB03-037 風 ☆☆☆☆ 龍神ククルカン ア OB03-038 火 ☆☆☆☆ ヤマト 対 OB03-039 水 ☆☆☆☆ 雨神ミトラ ア OB03-040 風 ☆☆☆☆ 魔王ナナワライ B OB03-042 火 ☆☆☆☆ 漆黒の竜騎士レオン ア OB03-043 火 ☆☆☆☆ スサノヲ 対 OB03-044 風 ☆☆☆☆ 雷神インドラ ア OB03-049 土 ☆☆☆☆ 竜帝ファンロン ア OB03-050 風 ☆☆☆☆ 邪神ナナワライ ア 第4章 カードNo. 属性 クラス モンスター名 入手条件 OB04-014 火 ☆☆☆☆ 炎竜サラマンダー ア OB04-033 水 ☆☆☆☆ 女神パラスアテナ ア OB04-034 土 ☆☆☆☆ ゴーレム 対/館 OB04-035 火 ☆☆☆☆ 不死鳥フェニックス ア OB04-036 水 ☆☆☆☆ 聖騎士クフリン ア OB04-037 火 ☆☆☆☆ 闇騎士ゲボルグ ア OB04-038 火 ☆☆☆☆ 堕天使ルシフェル ア OB04-039 火 ☆☆☆☆ スカーレッド・ドラゴン ア+合 OB04-040 火 ☆☆☆☆ 魔皇ラフロイグ B OB04-043 火 ☆☆☆☆ 黒炎竜サラマンダー ア OB04-045 水 ☆☆☆☆ 魔装騎士クラン ア 表注 記号 カード化条件 対 CPU対戦 特 特殊条件付CPU対戦 合 モンスター同士の合体 C Lv10無条件クラスチェンジ ア モンスター+アイテム利用のクラスチェンジ 館 合体の館モードで出現
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悪魔導師マーリン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 悪魔導師マーリン 出現条件 (BOSS)悪魔導師マーリン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【氷花の罠】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【ダーク!!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【氷花の罠】【ダーク】混合型・非コマンド潜在) 由来 台詞 悪魔導師マーリン パラメータ 出現章 新4章 性別 男 属性 水 HP 169-179 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 魔法使い 素早さ 72-76 EX(ルーレット式) 氷の園→氷獄の園 入手方法 悪魔法使いマーリン(Lv10)+ブレイクアイス 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム ブレイクアイス(レア) 悪魔導師の杖(ボス戦時・レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 E 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 D 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 C 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 B 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 A 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 72 73 75 76 77 79 80 82 83 85 E 73 74 75 77 78 80 81 83 84 85 D 73 75 76 78 79 81 82 83 85 86 C 74 76 77 79 80 81 83 84 86 87 B 75 77 78 79 81 82 84 85 86 88 A 76 77 79 80 82 83 84 86 87 89 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 悪魔召喚★★ 悪魔召喚★★★ 2 ミス ダーク! ダーク! ダーク! 3 ダーク! ダーク! ダーク! ダーク! 4 ダーク! ダーク! ダーク! ダーク! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 6 ダーク!! ダーク!! 氷花の罠 ダーク!! ※悪魔法使いマーリンから進化した場合、コマンド継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ダーク ダーク! ダーク!! ダーク!!! 氷芽の矢(悪魔導師の杖所持時) ランダム攻撃 全体攻撃 防御 氷花の罠 回復 強化 召喚 悪魔召喚★★ 悪魔召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 悪魔導師マーリン 出現条件 クラス合計 10~12 (BOSS)悪魔導師マーリン 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 悪魔導師マーリン(Lv10)+悪魔導師の杖→カードの絵柄変化 解説 冷め切った心が解け、改心し熱鋼騎士クロムの頼れる仲間となったマーリン最終形態。 性能は全体的に悪魔法使いマーリン時代から上昇している。 …が、相変わらずランク1つ下レベルの耐久しかない為、長時間の居座りは苦手。 進化アイテムの「ブレイクアイス」の入手は、このモンスターのレアドロップと、合体で作る方法の2種類がある。 合体で作るには悪魔法使いマーリンの作成でも使った「悪魔石」と、(BOSS)熱鋼騎士クロムの「ヒートハート」が必要になる。 どちらを選ぶにしても入手難易度は高い方なので、ある程度覚悟する事。 覚える技には【ダーク!!!】と【悪魔召喚★★★】が追加された。 どちらも進化前から覚えた技のスケールアップ版なので、戦術は進化前と同じで問題ないだろう。 ただ前述の通り耐久が無いため、事故要因になりがちな【悪魔召喚】は消した方が扱い易くなる。 高い素早さを活かして【ダーク!!!】型にしても良いだろう。 【氷花の罠】は進化前同様、味方1体に1回限りの氷属性の物理カウンター効果を付与する魔法技。 なお、反射ダメージは術者の200%のダメージになり、ロレルの【つるぎの舞】等で攻撃力を上げれば反射ダメージも共に増加するが、属性相性の影響は受けてしまう点に注意。 追加技【氷芽の矢】は、相手1体に氷属性の小ダメージを与えた後、追加行動を行うコマンド。使用するとバトル終了まで【氷花の罠】に変化する。 2021/09/08のアップデート より、【氷芽の矢】の攻撃力が氷属性50→120%に増している。 2021/10/15 公式より技に不具合があったと告知があったが、どの技か書かれていないが【氷芽の矢】の後に追加行動を行わない不具合のようだ。 強化前はダメージが小さく、技コストが【氷花の罠】よりも重かったため、評価が低かった。 強化後は【氷芽の矢】を打った後に【氷花の罠】で耐える運用を想定していると思われる。 使い切りなので【レインボーパワー】や【ピキオンの追い風】とのコンボは狙いにくい。 EX技も引き続き、【氷花の罠】を味方全体に付与する。 上位EX技の反射ダメージは術者の240%のダメージを与えるため、【氷花の罠】より威力が高くなっている。 (BOSS)煉獄帝アレスは熱鋼騎士クロム1枚あれば出てくるので分かりづらいが、このカードと二人で組むとカットインが入る。 【ウォーターブレイク】で即死しかねないが、【氷花の罠】とEXが非常に有効である為、覚えているコマンド次第で煉獄帝戦の難易度が大きく変化する。 2017年4月12日~5月9日の期間中、時空の扉においてボスとして登場する。 新アイテムの悪魔導師の杖は持たせていると【氷芽の矢】を覚える事ができ、レベル10で合体させればイラストチェンジが行える。 BGMは魔将ガープのテーマをミステリアスな雰囲気にアレンジした物となっている。 2019年3月13日~4月9日の期間中、時空の扉において再登場。 復刻ボスの例に漏れず、今回も更なる新技等は無い。 2021年9月8日~10月12日の期間中、時空の扉において再登場。 【氷芽の矢】の威力が増しているという報告あり。 共に切磋琢磨し、道を示してくれたかつての親友は己の真実を知り煉獄の炎へと消えた。彼を追うために、戦士は折れない心で自らを鍛え続けた。その鋼の精神と熱き意思は道を切り拓く強靭な剣であり、冷え切った心を溶かす温かい炎でもあった。…そして彼らは共に灼熱の地へと赴き、新たな煉獄の主と対峙した。(2021/10/04-2021/10/17 (BOSS)熱鋼騎士クロム・(BOSS)悪魔導師マーリン オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【氷花の罠】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or ダーク ミス ためる ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 氷花の罠 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 コマンドサンプル(【ダーク!!!】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or ダーク ミス ミス ミス(こうげき) 2 ★→★★ ★★→★★★ 悪魔召喚★★★ ダーク! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダーク!!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダーク!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダーク!!! 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダーク!!! 【ダーク!!!】は、【ミス】を入れても4つしか入れることができないようで、【氷花の罠】よりも重い。 2017/04/19 のある記事に詳細に掲載されているため、コストの調整を受けていなければ作ることは可能だと推測されるが、不安を感じるようであれば【ミス】を入れることで【ダーク!】まで入ることは確認されているので、【氷花の罠】型も同時に育成したい場合はどちらにせよ【ミス】を採用した方が良いだろう。 また、非コマ個体では、【ミス】を入れるのに加え、【ダーク!】を【ダーク】に落とした構成が確認されている。 コマンドサンプル(【氷花の罠】【ダーク】混合型・非コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or ダーク ミス ミス ダーク 2 ★→★★ ★★→★★★ ダーク! ダーク!! 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダーク!! 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 氷花の罠 由来 中世ヨーロッパの伝説の魔法使いである「マーリン・アンブロジウス」。 あの伝説の王・アーサーにも助言を与える程高名であり、トランプのジョーカーの如き万能な人物と称される。 父親は夢魔であるとされ、邪悪な存在になる事を恐れた母親の意向で浄化、邪悪な部分が消えたと言われている。 「最初は邪悪な存在だったが、浄化され善なる存在になる」という点は、オレカバトルのマーリンにも正しく当てはまっていると言える。 しかしその最期は愛した女性に騙されて幽閉死と言う、何とも物悲しいものであったりする。 台詞 登場 「私は悪魔導師マーリン。」 カットイン(vs(BOSS)煉獄帝アレス) 「クロム、覚悟を決めろ!」 カットイン(vs(BOSS)魔将ガープ) 「もう二度と、あなたの指図は受けない!」 攻撃前 「ふん」 こうげき 「ふんっ!」「ていっ!」 こうげき! 「愚か者め!」 ダーク 「ダーク!」「闇に包まれよ!」 悪魔召喚 「来たれ、我が呪われし眷属よ!」 氷花の罠 「氷の棘に心も凍えよ!」「氷の花は枯れるを知らぬ」 氷芽の矢 「フッ……ハッ!!」 ステータス↑ 「ふふふ…」 ステータス↓ 「またしても…!」 ミス 「くっ、次だ!」 麻痺 「くっ…!」 ダメージ 「うぐっ!」「うっ」「うあっ!」「何っ!」 EX発動 「哀れなる者よ…」 EX技 「我が氷の園にて…氷の茨と戯れよ!」 超EX技 「凍てつきし氷獄の園にて…氷の茨と戯れよ!」 勝利 「ふっ、ありがたく思うんだな」 撃破 「無くしてから気付く…か。ふっ、私も彼らと変わらない…。」 撃破(BOSS)2021年オレコマ 「無くしてから気付く…か。ふっ、私も彼らと変わらない…。」 排出(加入時) 「相変らず暑苦しいな」 排出(通常) 「全く、本当にしつこい奴だ」 排出(LV10) 「認めてやってもいい。ただし、ほんの少しだ。」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「今だ!」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「不用心だな。」
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(BOSS)竜人ドラン パラメータ スロット EXスロット スロット(レッドドラゴン変身中) 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)竜人ドラン パラメータ 属性 火 HP 700 クラス ☆☆☆ 攻撃 40 種族 ドラゴン 素早さ 55 対戦時アイテム ドラゴニックソウル(レア) 討伐時獲得経験値 160 討伐時獲得ゴールド 160G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス こうげき こうげき 火竜の息 ★→★★ ★→★★ ★★ ミス ★★→★★★ ミス 火竜の息 ★★→★★★ 火竜の牙 ★★★ ミス 火竜の尾 ★★★→★★★★ 火竜の尾 ★★★→★★★★ 火竜の息 ★★★★ こうげき! こうげき! 火竜の尾 火竜の息 ★★★★→★★★★★ 火竜の牙 ★★★★★ こうげき! 火竜の尾 火竜の息 火竜の尾 火竜の息 火竜の牙 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 火竜の覚醒 火竜の超覚醒 スロット(レッドドラゴン変身中) レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ほほえんでいる 竜のしっぽ ★→★★ ★→★★ ファイアーブレス ファイアーブレス ★★ 竜のしっぽ 竜のしっぽ ★★→★★★ ★★→★★★ ファイアーブレス ファイアーブレス ★★★ 竜のしっぽ 竜のしっぽ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ファイアーブレス 業火のいき ★★★★ ファイアーブレス ファイアーブレス ★★★★→★★★★★ ★★★★→★★★★★ 業火のいき 業火のいき ★★★★★ 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 業火のいき 出現条件 ☆クラス合計~6 解説、攻略、その他 「ぼくは、ドラン。でも...竜人なんだ...。 だから、こないで!」 竜人ドランのボス版モンスター。 新序章で追加されたボスモンスターの一体。 攻撃の数値は抑えられているが、クラス合計3~6を考慮するとダメージが割と痛い。 ☆☆3体の編成は避けて、主力の☆☆☆☆1体とサポーター2体にすると良い。 火属性技は【火竜の息】及び変身後の【ファイアーブレス】【業火のいき】がある。 水属性の☆モンスターはまず耐えられないだろう。 EX技を発動されると、レッドドラゴンに変身して即座に行動してくる。 専用のコマンドが用意されており、【ほほえんでいる】は1つしかないのでまず攻撃を受けることになる。 2ターン経過すれば変身が解除されるが、☆☆☆☆を連れていない限りは大抵全員倒されるだろう。 速さが55の為、アヌーベージが有効。麻痺付与などの行動阻害技もないため完封できる。
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ゴーストパラメータ 初期コマンド 覚える技 ゴースト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説イラストチェンジについて 他メディアにおいて コマンドサンプル(【ポルターガイスト】型) コマンドサンプル(【透明になる】型) 台詞 ゴースト パラメータ 属性 風 HP 29-31 クラス ☆ 攻撃 8 種族 悪魔 素早さ 67-71 EX(レバー回転) ひょういする→憑依する 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 こうげき! 5 ポルターガイスト 6 透明になる 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ランダム攻撃ポルターガイスト 全体攻撃 防御透明になる 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 技変化 無効ミス ゴースト 出現条件 ☆クラス合計3~9 (BOSS)首無騎士デュラハンのお供 (BOSS)魔界騎士エッジのお供 クラスチェンジ派生 ゴースト(LV1~10)+天戦士クレイ(LV1~10)→ライム 解説 珍しい☆1悪魔族。~ 幽霊の「女の子」という設定なのだが、肉体を持たないためかゲーム上では無性別に設定されている。~ 後に肉体を失い無性別となったファントムが登場しているが、似たような設定を持つアズールとメロウには性別がある。~ 素早さ以外の能力は壊滅的だが、なかなか面白い技をそろえている。~ 【透明になる】は2ターンの間、敵味方のあらゆる「単体対象選択技」の対象に選ばれなくなる技。~ あくまで対象選択不可になるだけなので、全体攻撃や拡散攻撃は喰らってしまう。 単体攻撃しか持たないモンスターが相手であれば長期間居座る事ができる。~ 但し、その分の攻撃は味方へと向かってしまうので、お互いに決定打が無くなって引き分けとはならないよう注意。 攻撃に限らず、あらゆる技の対象に選ばれなくなる。~ 相手の【カマタオシ】のような状態異常技は勿論だが、味方の【かいふくのいのり】や【厄かじり】などの補助・回復系の対象にもできなくなるので注意しよう。 【ポルターガイスト】は風属性を伴う攻撃力の50%×3発分の攻撃+混乱効果を持つ物理技。ダメージが少ないため、相手のEXゲージを増やすリスクの方が高く付く技である。~ 肝心の混乱にする確率も低いため、混乱させたいだけならイナリやキャミネコを用いた方が良いだろう。~ EXゲージMAXかつ混乱状態と言う状況が作れれば、相手のEXで同士討ちを狙う事ができるが、余り期待しない方が良い。 EXは相手モンスターに憑依して、そのモンスターを混乱状態(下位2ターン、上位3ターン)にしてしまう技。~ 使用するとゴースト本人は離脱してしまうが、確定で数ターンの混乱状態にできるのは心強い。~ 消費EXゲージは2。 この技を頼りにするなら、ゲージが貯まるまで延命を図るために【透明になる】を増やしておくと良いだろう。 専用の技はどちらも頼りにするにはやや力不足だが、敵に回すと非常に厄介。~ 【透明になる】は、使うごとにターンリセットされてしまう為、単体攻撃中心のパーティで戦う事は避けたい。~ 【ポルターガイスト】も運悪く混乱状態にされてしまうと面倒な事になりうる。~ 風属性に所属し、高い素早さを持っている事から対人戦で活躍できる可能性がない事もない。~ PTボーナスによる素早さ底上げは、斉天大聖ソンゴクウ・雷神竜ククルカンなど人気どころの同速合戦で強い意味を持つ。~ 【ポルターガイスト】による混乱状態付与も、ベージの無力化などに狙いを絞れば期待は持てる。~ しかしながら、定番の☆1枠であるカマイタチとは同速なので、同時使用で自チーム内の行動順を操作したいなら敢えて潜在能力最高ではない個体を取る必要があり、そうしない場合(*1)には行動順も運ゲーとなってしまう。~ また、混乱状態を与える確率が低い事や、【七十二変化の術】持ちを混乱させると逆利用される危険が高い事も懸念事項。~ このように可能性はあるものの課題も多いため、使用者の「創意工夫」と「運の強さ」次第となるだろう。~ イラストチェンジについて このカードはイラストチェンジ版が存在する。~ 方法はアイテム合体ではなく、「このカードを使用しているとレベルに関係なくランダムで変化する」と言うこのモンスター独自の物。~ イラストチェンジ版のカードではゴーストが奥に隠れ、通常のイラストチェンジ版カードと同様に放射状の模様が入る。~ キラ化と同様、コマンド変化前に発生し、パンドラが「あれ、どこいった?」と特別な台詞を言う。 レベル10未満でもイラストチェンジ版になる事がある。 イラストチェンジは完全にランダムなので使い続けるしかない。 イラストチェンジ後も使用すると元のイラストに戻る事がある。キラ化と似たような仕様である。 キラ化とイラストチェンジとは別の判定で行われる。キラ化かつイラストチェンジ版のゴーストは中々のレアカード。 プロト彗星でキラ化させていると、キラでイラストチェンジなのにブロンズorシルバーカードと言う珍品も作れる。 (BOSS)永劫竜ウロボロスのレアドロップでイラストチェンジを戻す事のできるアイテム「戻しネジ巻き」が登場したが、このカードのイラストチェンジ解除およびコメント確認はできない。~ 他メディアにおいて Nintendo Switch用ゲーム「ソロモンプログラム 先ドリ体験版」に登場している。~ 【透明になる】がメイン。~ 製品版においては1stサイン「ナイトメア」に追加予定。~ また、EX技は「相手をマヒさせる」という効果に変更されている。~ ちなみに、原作と比べると無邪気さが増しているがバトルで倒した際にプレイヤーに対し激昂するなど怖さも増している。~ コマンドサンプル(【ポルターガイスト】型) # ★ 1 ミス or こうげき 2 ポルターガイスト 3 ポルターガイスト 4 ポルターガイスト 5 ポルターガイスト 6 ポルターガイスト 【ミス】を【こうげき】にする事もできるが、5ダメージ程度でEXゲージを与えるだけなので入れない方が良いだろう。~ コマンドサンプル(【透明になる】型) # ★ 1 ミス 2 ポルターガイスト 3 透明になる 4 透明になる 5 透明になる 6 透明になる 【ポルターガイスト】でEXゲージを与えたくないならば【こうげき!】(iPhone版オレカバトルで育てるなら【ミス】)にしておこう。~ 台詞 笑い方といい撃破台詞といい、更にボスお供にもいる事から悪者だと思われがちだが、実際はただの無邪気な女の子の霊魂らしい。~ ボスのお供についているのは、退屈ゆえだろうか……?~ CV大空直美(*2)~ 氏はオレカバトルにおいてはペンタやハーピーも演じている。~ 登場 「ねえ、あそぼ?」 攻撃前 「あはははは」 こうげき 「あははっ、た~のしい!」「んふふっ」 透明になる 「まーたねー」 ポルターガイスト 「あはははは、こっちだよー」 ミス 「つまんない…」 ステータス↑ 「」 ステータス↓ 「」 ダメージ 「う゛っ..」 EX発動 「ねえ、またあそぼ?」 EX技 「あっははへっ...たのしいね..あはは..あっ...ぁ...へっ...へっ...」 超EX技 「あ゛ははっヘっ..へっ..たすけて..へっ..へっ..へあ゛っうぅ..」 勝利 「あははははっ、たのしかったあ!」 撃破 「ゆるさない…ゆるさないんだから…」 排出(加入時) 「つまんないの」 排出(通常) 「ねぇ、もっとたくさんあそぼ?」 排出(Lv10) 「ねぇ、もっとたくさん遊んでくれる? …死ぬまえに」
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魔剣士ダンテ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 魔剣士ダンテ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コストとキャパシティの検証 コマンドサンプル(1止め型) コマンドサンプル(魔界の門番ダンテへの下準備型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 魔剣士ダンテ パラメータ 出現章 新1章 性別 男 属性 火 HP 169-179 クラス ★★★ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) 猛火剣の舞→猛火剣の舞・転 入手方法 剣士ダンテ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 邪水 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 E 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 D 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 C 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 B 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 A 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 E 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 剣士ダンテ(Lv10)から継承 必殺の一撃 2 会心の一撃 3 シビレ斬り 4 ドレインスラッシュ 5 ミス 6 ミス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! シビレ斬り ドレインスラッシュ 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 魔剣士ダンテ 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 魔剣士ダンテ(Lv10)+ダークマター→魔界の門番ダンテ 魔剣士ダンテ(Lv10)+父の形見→魔海の番人ダンテ 魔剣士ダンテ+剣士ダンテ→クサレトマト 解説 進化後はどちらも技を引き継ぐので、この段階でコマンドを整えておくと後が楽だ。 また、魔海の番人ダンテは今のうちに育てないと作れなくなる構成が出てくるのでよく確認しておこう。 ダンテの進化・派生系のうち、魔剣士ダンテだけはEXの発動形式がボタン連打になっている。 オレカ野郎!全員集合23話にて、アイテム「魔法の貝がら」が彼にも対応している事が公表された。 「魔法の貝がら」は幽霊船の(BOSS)魔王アズール戦、または新5章の(BOSS)アズール メロウ戦で手に入る。 泡魔導師ポワンに持たせてリーダースキャンした場合、BGMが「泡魔導師ポワンのテーマ -ピアノアレンジ-」となるのに対し、 彼に持たせてリーダースキャンした場合は「魔海の番人ダンテのテーマ -哀愁のアコギアレンジ-」へと変化するぞ。 なお、このアレンジ版BGMはCD未収録曲であるため、少なくとも新序章以降に実装された物だと思われる。 技コストとキャパシティの検証 アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない) + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】【シビレ斬り】 2.6 【ドレインスラッシュ】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 コスト設定は黒騎士ゲボルグと同じ模様。 進化後の【ヒートウェイブ】のコストも黒騎士ゲボルグと同じ1.8と見られる。 コマンド潜在キャパシティ(奇数コストの技が確認されていないため、完全特定は不可能) 1リール 21.0~21.1 2リール 21.0~21.1 3リール 22.0~22.1 全リールのキャパシティが(ほぼ)整数と言う珍しい設定になっている。 また、1リールと2リールはキャパシティが全く同じなので、止め育成にする場合はどちらで止めても結果が変わらない。 + 1・2リールのキャパシティの検証 コマンド 作成 コスト合計 参考 1リール 【ミス】1【こうげき】1【必殺の一撃】4 可 21.0 キャパシティは21.0~21.1 【★→★★】3【会心の一撃】1【必殺の一撃】2 不可 21.2 【ミス】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 不可 22.0 2リール 【ミス】1【こうげき】1【必殺の一撃】4 可 21.0 キャパシティは21.0~21.1 【ミス】1【★★→★★★】2【会心の一撃】1【必殺の一撃】2 不可 21.2 【ミス】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 不可 22.0 + 【ドレインスラッシュ】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計(x=【ドレインスラッシュ】) 参考 x=2.5 x=2.6 x=2.7 1リール(21.0~21.1) 【こうげき】1【ドレインスラッシュ】2【必殺の一撃】3 不可 21.0 21.2 21.4 2リール(21.0~21.1) 【ドレインスラッシュ】2【★★→★★★】3【必殺の一撃】1 可 20.8 21.0 21.2 これらにより2.6と判明。 + 【シビレ斬り】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計(x=【シビレ斬り】) 参考 x=2.3 x=2.4 x=2.5 1リール(21.0~21.1) 【シビレ斬り】2【★→★★】1【会心の一撃】1【必殺の一撃】2 不可 20.0 21.2 21.4 2リール(21.0~21.1) 【シビレ斬り】2【ドレインスラッシュ】1【★★→★★★】1【必殺の一撃】2 可 20.8 21.0 21.2 これらにより2.4と判明。 + 3リールのキャパシティの検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計 参考 【ミス】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 可 22.0 キャパシティは22.0~22.1 【ドレインスラッシュ】2【会心の一撃】3【必殺の一撃】1 不可 22.2 【こうげき】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 不可 23.0 コマンドサンプル(1止め型) # ★ ★★ ★★★ 1 ドレインスラッシュorシビレ斬り (省略) 2 3 4 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 コマンド潜在の有無にかかわらず作る事ができる。 進化後の1止めを目指す場合は、今のうちに整えておく事が理想的である。 コマンドサンプル(魔界の門番ダンテへの下準備型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ or 必殺の一撃 ドレインスラッシュ or シビレ斬り 必殺の一撃 2 ★→★★ or 必殺の一撃 ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ミス 最終進化(4リール送り型)を見据えた構成。 2リールを【★★→★★★】で埋めるのはこの段階ではできない。 旧3章以前のモンスターのため、【必殺の一撃】を増やしてはいけない点に注意。 一番上の一個は進化の際に消してしまえばいい。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ or 必殺の一撃 ドレインスラッシュ or シビレ斬り 必殺の一撃 2 ★→★★ or 必殺の一撃 ★★→★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 6 ★→★★ ★★→★★★ ミス # ★ ★★ ★★★ 1 (省略) ★★→★★★ (省略) 2 ★★→★★★ 3 ★★→★★★ 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 ミス 魔剣士ダンテのまま【必殺の一撃】型として使う場合ならこのようになる。 魔海の番人ダンテに進化させる場合も、この型から進化で問題ない。 なお、【必殺の一撃】の配置にこだわる場合は剣士ダンテ時代から【ミス】を残しておけば下段の構成も可能。 台詞 流水の騎士フロウとのカットインに基づき、(BOSS)邪神アズールは彼一体で出現条件を満たせる上にカットインまである。(ゲームにおいてはシステムの都合上、どうしても自軍は3体になってしまうが) しかし、孤独の旅ではなかった事がロボ系やシーサー系とのカットイン、(BOSS)魔界の門番ダンテのお供の存在等から伺える。 あくまでも「アズールは、俺一人で倒す」と言う宣言のようだ。 登場 「俺は魔剣士ダンテ 容赦はしない…」 カットイン(vs流水の騎士フロウ) 「断る!アズールは、俺一人で倒すッ!」 カットイン(vs(BOSS)アズール (BOSS)メロウ) 「まさか… これは、どういうことだ…?」 カットイン(vs(BOSS)ビャッコor(BOSS)神獣シーサー) 「お前…なのか!?」 カットイン(vsロボ零参式) 「さあな。だが、負けられないッ!」 カットイン(vs(BOSS)魔海将フィスカ) 「これで…おわりだ!」 カットイン(vs(BOSS)邪神アズール) 「この一撃で終わらせてくれる!」 カットイン(vs(BOSS)ロボ零式) 「フロウ、気を抜くな!」 特殊カットイン(vs(BOSS)黒いレッドドラゴン) 「オレのものになれ…」 攻撃前 「ふんっ」 こうげき 「せやっ!」 会心の一撃 「これで…おわりだ!」 必殺の一撃 「はあっ!」「はっ!」「てやっ!」 ドレインスラッシュ 「ドレインスラッシュ!」 シビレ斬り 「シビレ斬り!」 ミス 「チッ」 ステータス↑ 「はああっ!」 麻痺 「ぐあっ…」 ステータス↓ 「何…だと…!」 ダメージ 「ぐっ!」「ぐあっ!」 EX発動 「この一撃で終わらせてくれる!」 EX技 超EX技 「くらえ、猛火剣の舞!」 撃破 「なんて…ことだッ!!」 勝利 「フッ、当然だ」 排出 「後悔しているのか?…俺は、振り返らない!」
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ラコーラパラメータ 初期コマンド 覚える技 ラコーラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 台詞 ラコーラ パラメータ 属性 風 HP 76-80 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 悪魔 素早さ 42-44 EX(ボタン連打) コーク・ラッシュ→ハイコーク・ラッシュ 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 初期コマンド # ★ ★★ 1 にらんでいる 黒幻 2 こうげき こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ ダークボール 6 ダークボール 魔公乱脚 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ダークボール ランダム攻撃魔公乱脚 全体攻撃 防御黒幻 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効にらんでいる ラコーラ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 ラコーラ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→魔公ラコーラ 解説 【ダークボール】は単体に攻撃力の200%のダメージを与える技。物理技のように見えるが魔法技である。【会心の一撃】と同程度の威力がある為、これを主軸に据えると安定したアタッカーに。 【黒幻】は自身に攻撃回避状態を付加する。【ダークボール】とは対照的に、魔法技に見えて物理技である。 【魔公乱脚】は3~5ヒット技。これは見た目通りの物理技である。相手のEXゲージを一気に増やしてしまうため消去推奨。ちなみに初期コマンドの2リール目には1つしかないので、このコマンドへの変化の提案が来たら拒否し、魔公ラコーラへのクラスチェンジ時に移動に変えてしまえば簡単に消去可能。 2021/03/10のアップデートより味方のEXゲージを2増やす効果が追加された。 EX技は敵全体を対象に5ヒット攻撃を仕掛ける技。上位になると威力が上がる。 由来 炭酸飲料の「コーラ」。~ コーラ自体の名前の由来は昔にコーラという植物の実のエキスから作っていた事から来ている。~ 超EX技の『ハイコーク』はウイスキーをコーラで割ったハイボールのこと。また、「high(高い、高度な)」もかかっていると思われる。~ 「魔王だゼッ!!オレカバトル」ではジンジャーエイルの幼馴染の一人として登場。~ 進化後の魔公ラコーラは、ゲーム中でも漫画を踏襲した出現条件を持ち、ジンジャーエイルの進化系とカットインも存在する。~ ゲームオリジナルの設定の多い巫女ラムーネとは違い、こちらは完全に漫画から輸入されたモンスターだと思われる。~ 台詞 登場 「ラコーラだコラァ…!」 攻撃前 「コラァ…」 こうげき 「コラァ!」 こうげき! 「うぜぇぞコラァ!」 黒幻 「泡に撒くぜ…」 ダークボール 「ハイボールだ…、ダークボール!」 魔公乱脚 「魔公、乱脚!コラコラコラコラ…、コラァ!」 ステータス↑ 「ハァァ!」 ステータス↓ 「」 ミス 「…うっ」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「いくぜ…!」 EX技 「飲めや…、コーク・ラッシュ!コラコラコラコラコラコラ…、コラァ!」 超EX技 「一気に飲めや…、ハイコーク・ラッシュ!コラコラコラコラコラコラ…、コラァ!」 勝利 「その程度か…ガッカリだぜ、コラ…!」 撃破 「オマエ…ゆるさねぇぞコラァ…!」 排出(加入時) 「んだぁ、コラァ…」 排出(通常) 「フン」 排出(Lv10) 「こっち見んなよ、コラ…」